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website Digitale Welten
Gegenwart und Zukunft moderner Unterhaltung
Wetten sind schon seit Beginn des letzten Jahrhunderts eine beliebte Freizeitbeschäftigung, angefangen bei Pferdewetten in England bis hin zu den ausgefallensten Sportwetten in verrauchten Kneipen und hochmodernen Wettbüros. Die Faszination des Wettens ist einleuchtend: Ein Sportereignis gewinnt dadurch an persönlicher Relevanz und damit Spannung. Angeheizt wird diese Unterhaltung durch die jüngste Entwicklung: Livewetten mit gleichzeitiger [...]

Es gibt berühmte Persönlichkeiten, manche davon leben noch, andere sind längst verstorben. Es sind Namen von Menschen, die sich verdient gemacht haben und somit ihren Part in der Geschichte einnehmen. Und es gibt Pacman und Mario, Sonic und Zelda. Namen, die irgendwie jeder schon einmal gehört hat, selbst wenn er mit Videospielen nichts am Hut [...]
Gastbeitrag von Thomas-Gabriel Rüdiger: 600 Euro in 12 Stunden sollen Häftlinge einer chinesischen Gefängnisanstalt mit Goldfarming in World of Warcraft jeden Tag erwirtschaftet haben. Unter Goldfarming versteht man das arbeitsmäßige und auf Profit ausgerichtete Erspielen von Items und Gold in Onlinegames. Freilich arbeiteten die Gefangenen nicht für den eigenen Bedarf, sondern für die Tasche des Gefängnisdirektors. Wenn die [...]
text Minecraft Teacher
Fri, 20 May 2011 16:57:07 +0000
Digitale Welten bieten vielfältige Möglichkeiten, in Gruppen zu arbeiten, Probleme zu lösen und gemeinsam Abenteuer zu erleben, kreative Dinge schaffen, speziell im Spiel Minecraft. Dieser Lehrer macht den Computerunterricht für Zweitklässler besonders spannend: Alle spielen zusammen in einer Minecraftwelt und lösen verschiedene Aufgaben. Sein Tuturial soll den Einstieg einfach gestalten und die Steuerung nahebringen, zudem [...]
Roger Stahl ist bereits durch sein Buch und die zugehörige Dokumentation Militainment Inc. bekannt. Dort stellt er die vielfältigen Verzahnungen zwischen der Welt des Militärs und der Unterhaltungsindustrie vor. Ein Teil dreht sich auch um Videospiele. Diesem aktuellen Thema wird nun eine komplette Doku gewidmet: Returning Fire. Leider ist diese nur auf englisch zu erhalten [...]
text Modernes Schattenboxen
Thu, 03 Feb 2011 17:21:01 +0000
Diese Boxwand hat es in sich: Zwei oder mehr Spieler können miteinander kämpfen, ohne sich wirklich weh zu tun und ohne im selben Raum zu sein. Wie ist das möglich? Eine Kamera nimmt die Silhouette der Kämpfer auf und projiziert sie auf die Boxwand. Diese hat Sensoren, die das Dehnen der Oberfläche erfassen und so [...]
text Vom digitalen Spiel zum realen Abenteuer
Mon, 11 Oct 2010 08:38:54 +0000
Erlebnispädagogik funktioniert besonders gut, wenn man Jugendliche in ihren Spielwelten abholt, ist vielleicht die wichtigste Kernaussage des interessanten Projektes Quest in Mittel-Mülheim (Projektbeschreibung) . Da Jugendliche immer mehr Zeit in digitalen Welten wie World of Warcraft und Warhammer Online verbringen, sorgen sich Eltern und Pädagogen über deren Entwicklung. Reale Erfahrungen von z.B. eigener  Kompetenz, des Gruppenzusammenhalts und der [...]
text Wenn der Pro-Gamer fremd geht
Wed, 01 Sep 2010 00:37:20 +0000
Der Franzose Bertrand Grospellier, 29 Jahre alt, war ein erfolgreicher Proficomputerspieler. Unter dem Namen ElkY war er vor allem in Starcraft-matches gefürchtet. Auf den World Cyber Games in Seoul wurde er 2001 Zweiter, was eine große Leistung ist, wird Starcraft doch von asiatischen Profispielern dominiert. In seiner Landeshauptstadt Paris reichte es dann bei den Euro [...]
text Anspruchsvolle Videogame-Magazine
Tue, 17 Aug 2010 23:57:47 +0000
Das trendige Gamemagazin Edge, das auch über den Tellerrand von Games, oder vielleicht besser Tischkante der Videospielwelt, schaut ist gerade deswegen so erfolgreich. Das außergewöhnliche Design und der spezielle Blick auf Spiele brachte es auch über die britische Insel hinaus. Wer die deutsche Version vermissen sollte, wird sich über die nordische GEE freuen, die ich [...]
text 3D Chat im Browser und auf dem Desktop
Fri, 02 Jul 2010 21:06:39 +0000
Nachdem Googles Versuch der gestaltbaren 3D-Chaträume mit Lively fehlschlug, ist das Thema längst noch nicht vom Tisch. Verschiedene Anbieter buhlen um die Aufmerksamkeit der chatfreudigen Internetnutzer und bedienen verschiedene Zielgruppen: Habbo Hotel hat sich als Kinderchatwelt etabliert und ist sehr erfolgreich. Club Cooee bringt den Chatraum sogar direkt auf den Desktop. Neben diesen beiden gibt es Twinity [...]