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Xbox 360, Playstation 3, Wii - Alles über Konsolen und Videospiele

Trials Evolution, der Nachfolger eines der beliebtesten Xbox Live Arcade-Spiele, enttäuschte Ende 2011 mit seiner Nichtveröffentlichung. Bis vor kurzem blieb es auch ziemlich still um das durchgeknallte Geschicklichkeitsspiel auf zwei Rädern. Neben einem bombastischen Gameplay-Trailer, sprachen die Entwickler in Inside Xbox nun über die Evolution von Trials HD (beide Videos seht Ihr weiter unten). Die beliebte Gameplay-Mechanik soll unangetastet geblieben sein, die Engine wurde technisch weiterentwickelt, neue Modi kommen hinzu und last but not least wird es einen Multiplayer-Modus geben.

Laut Trailer soll Trials Evolution im Frühjahr 2012 erscheinen.

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text Die meistgespielten Games 2011 sind brutal
Sun, 15 Jan 2012 15:41:03 GMT

Microsofts Major Nelson hat vor kurzem Listen mit den meistgespielten Xbox-360-Games des Jahres 2011 veröffentlicht. Die Daten wurden über Xbox Live und Verkaufszahlen ermittelt. Mit Abstand das beliebteste Genre ist das der First-Person-Shooter. Sie füllen die Hälfte der Top-20-Spiele 2011. Weitere fünf Titel werden zwar nicht aus der Ego-Perspektive gespielt, Gewalt ist aber auch hier Mittel zum Zweck.

Das hier soll aber keine Moralpredigt werden, schließlich habe ich selbst die meiste Spielzeit im letzten Jahr vermutlich in Battlefield 3 verbracht. Ich fand die Auflistung nur verblüffend, soll heißen mit 15 von 20 vermeintlichen "Killerspielen" scheint das beliebteste Genre auf der Xbox 360 uneinholbar auf dem  Thron zu sitzen. Ich finde es nur Traurig, dass mein geliebtes Forza Motorsport 4 lediglich auf dem 18. Platz liegt. Ein Kinect-Titel findet sich in der Top-Liste des Jahres 2011 übrigens nicht. Xbox-360-Spieler sind eben Hardcore.

Top-20 Spiele 2011:

1 Call of Duty: Black Ops
2 Call of Duty: Modern Warfare 3
3 Modern Warfare 2
4 Halo: Reach
5 Battlefield 3
6 Skyrim
7 Gears of War 3
8 FIFA 12
9 FIFA Soccer 11
10 Madden NFL 12
11 GTA IV
12 NBA 2K11
13 Battlefield: Bad Co. 2
14 Call of Duty 4
15 Battlefield 3 Beta
16 Halo 3
17 Gears of War 2
18 Forza Motorsport 4
19 Red Dead Redemption
20 Call of Duty: WaW

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text Remake: X-COM Enemy Unknown
Fri, 06 Jan 2012 14:39:04 GMT
X-COM-Cover der Zeitschrift Gameinformer - Quelle: Gameinformer

X-COM-Cover der Zeitschrift Gameinformer - Quelle: Gameinformer

Es war eigentlich nur eine Frage der Zeit, endlich wurde die Neuauflage eines echten Strategie-Meilensteins der Spielgeschichte angekündigt: Das aktuelle Cover der Zeitschrift Gameinformer kündigt das Remake von X-Com: Enemy Unknown an. In diesem rundenbasierten Strategie-Kultspiel gilt es die Erde gegen außerirdische Angreifer zu verteidigen. Für die Programmierung der Reinkarnation dieses Klassikers sind Fireaxis Games verantwortlich. Das Studio entwickelte in der Vergangenheit unter anderem Civilization III – V oder Sid Meier’s Alpha Centauri von 1999.

Die Entwickler versprechen dem legendären Ursprungstitel treu zu bleiben und planen die Neuauflage 2012 für PC, Xbox 360 und die PS3 zu veröffentlichen.

Intro des Klassikers UFO: Enemy Unknown (1994):

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text Tanzen mit Kinect Star Wars
Sun, 18 Dec 2011 14:50:11 GMT

Es gibt zwar leider noch kein Release-Datum von Kinect Star Wars, dafür offenbart der neueste Eintrag des Entertainment Software Rating Board (ESRB) Überraschendes: Im Spiel wird es Tanz-Minispiele geben. Darauf hat die Star-Wars-Welt gewartet – NOT!

In this action game, based on the Star Wars universe, players use their body movements to perform activities that include dance tournaments, podracing, and Jedi duels. [...] In the dancing mini-game, some female characters perform suggestive moves (e.g., gyrating their hips/buttocks) and wear revealing outfits (partially exposed cleavage/buttocks).

Das kann man sich dann ungefähr so vorstellen:

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text Video Game Awards: Neuankündigungen
Sun, 11 Dec 2011 15:06:39 GMT

Der amerikanische Sender Spike TV hat an diesem Wochenende die Video Game Awards ausgestrahlt. Die Award-Show hat sich zu einem der medialen Videospiel-Spektakel gemausert, leider nur in den USA. Neben den Preisverleihungen in 25 Kategorien (Spiel des Jahres: Skyrim), wurden zahlreiche Spiele-Neuankündigungen gemacht und die passenden Debüt-Trailer gezeigt. Die Highlights:

 

Rainbow Six: Patriots

 

Fortnite

 

Alan Wake DLC: American Nightmare

 

Metal Gear Solig: Rising

 

Tony Hawk’s Pro Skater HD

 

Weitere Infos findet Ihr unter vga.spike.com

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text Video: Das Xbox Update 2011 ist da
Wed, 07 Dec 2011 21:54:05 GMT

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Battlefield1943Auf der E3 2011 versprach Electronic Arts allen Käufern der Playstation-Version von Battlefield 3 den Download-Titel Battlefield 1943 kostenlos oben drauf. Diesem Versprechen kam EA bislang jedoch nicht nach. Der Publisher spricht von einem Missverständnis. Bitte was? Die Aussage war doch wohl unmissverständlich? Es brauchte jedoch erst eine angedrohte Sammelklage, um EA dazu zu bewegen den Download kostenlos anzubieten. Besitzer der PS3-Version von Battlefield 3 können BF 1943 ab dem 26. November in Europa und ab dem 17. Dezember in den USA herunterladen. Weitere Infos gibt es unter 1943redemption.battlefield.com

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Xbox 720 fanartwork

Spaciger Fan-Entwurf der Xbox 720

Gerüchten zufolge sollen EA und Ubisoft von Microsoft bereits Entwickler-Kits der kommenden Xbox erhalten haben. Laut der britischen Edge soll es sich dabei um Entwickler-PCs handeln, die erste Spezifikationen der nächsten Xbox-Generation aufweisen. Weiter ist davon die Rede, dass noch dieses Jahr "echte" Devkits der Xbox 720 an Entwickler verschickt werden sollen.

Sollten sich diese Gerüchte bewahrheiten, könnte Microsoft die Xbox 720 vielleicht schon auf der kommenden E3 (Juni 2012) in Los Angeles vorstellen. Eine Vorstellung auf der einige Monate später in Köln stattfindenden gamescom gilt eher als unwahrscheinlich, schließlich wird eine neue Microsoft-Konsole erfahrungsgemäß zuerst auf dem Heimatmarkt in den USA vorgestellt.

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text Gaming-Dienst Steam gehackt
Sun, 13 Nov 2011 11:36:22 GMT

SteamValves Online-Dienst für Computerspiele wurde gehackt. Nachdem es zunächst so aussah als ob nur die Foren von Steam attackiert wurden, ist nun klar, dass die Hacker auch Zugriff auf Passwörter und Kundendaten hatten. Neben persönlichen Daten gehören auch Kreditkarten-informationen zur Beute der Angreifer. Diese sind laut Valve zwar verschlüsselt, aber dar digitale Schranken immer wieder geknackt werden können, ist dies nur ein schwacher Trost. Allen Steam-Usern wird dringend empfohlen ihre Kennwörter zu ändern.

Nach dem Angriff auf das Playstation Network Anfang dieses Jahres mit fatalen Folgen (auch für mich), ist dies nun der zweitgrößte Hacker-Angriff auf eine Gaming-Plattform. Valves Steam zählt nämlich mehr als 30 Millionen Kunden. Bislang sind die Folgen für die Betroffenen noch schwer absehbar. In einer Pressemitteilung informierte Valves Präsident Gabe Newell zwar über den Angriff, genaue Zahlen lieferte er jedoch nicht.

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text Gaming-Dienst Steam wurde gehackt
Sun, 13 Nov 2011 11:36:22 GMT

SteamValves Online-Dienst für Computerspiele wurde gehackt. Nachdem es zunächst so aussah als ob nur die Foren von Steam attackiert wurden, ist nun klar, dass die Hacker auch Zugriff auf Passwörter und Kundendaten hatten. Neben persönlichen Daten gehören auch Kreditkarten-informationen zur Beute der Angreifer. Diese sind laut Valve zwar verschlüsselt, aber dar digitale Schranken immer wieder geknackt werden können, ist dies nur ein schwacher Trost. Allen Steam-Usern wird dringend empfohlen ihre Kennwörter zu ändern.

Nach dem Angriff auf das Playstation Network Anfang dieses Jahres mit fatalen Folgen (auch für mich), ist dies nun der zweitgrößte Hacker-Angriff auf eine Gaming-Plattform. Valves Steam zählt nämlich mehr als 30 Millionen Kunden. Bislang sind die Folgen für die Betroffenen noch schwer absehbar. In einer Pressemitteilung informierte Valves Präsident Gabe Newell zwar über den Angriff, genaue Zahlen lieferte er jedoch nicht.

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text Video-Interview: Fanatec CSR Lenkräder
Sun, 06 Nov 2011 10:22:43 GMT

Fanatec CSR WheelRennspielfreunde mit Hang zu gesteigertem Realismus werden Fanatec kennen. Der deutsche Hersteller von Rennspiel-Lenkrädern ist auf der Xbox quasi konkurrenzlos. Die Porsche-Wheels von Fanatec werden nun von zwei neuen Lenkrädern abgelöst, die offiziell für Forza Motorsport 4 hergestellt werden. Das Fanatec CSR und CSR Elite sind aber auch mit dem PC und der Playstation 3 kompatibel. Aktuell erhältlich ist das CSR-Lenkrad sowie die CSR Elite Pedale. Die Standard-Pedale und das CSR Elite Lenkrad sollen es noch pünktlich zu Weihnachten in den Handel schaffen.

Um mir selbst einen ersten Eindruck von den neuen Wheels zu verschaffen, fuhr ich nach Landshut ins Hauptquartier von Fanatec. Ich konnte ein paar Runden drehen und war begeistert. Aber um Euch einen fundierten Erfahrungsbericht schildern zu können, werde ich nun ausgiebig testen müssen. Deshalb seht ihr hier zunächst ein Video-Interview mit dem Fanatec-Firmengründer und CEO, Thomas Jackermeier:

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text BF3: Der ultimative Shooter-Simulator
Sat, 05 Nov 2011 16:18:19 GMT

Die Macher der Gadget Show haben sich mit Battlefield 3 einen riesigen Shooter-Simulator gebastelt:

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Electronic Arts Origin Battlefield 3Diese Woche läutete EA mit Battlefield 3 den Kampf um die Shooter-Krone ein. Leider legte BF3 auf der Xbox 360 und dem PC zunächst einen Fehlstart hin. Ein paar Freunde und ich sowie zahlreiche andere Online-Spieler hatten massive Probleme auf die Multiplayer-Server zu gelangen. Hatte man es trotzdem geschafft, war die Wahrscheinlichkeit hoch im Laufe des Spiels vom Server zu fliegen. Mittlerweile scheint EA aber die gröbsten Probleme in den Griff bekommen zu haben.

Für PC-Spieler verlief der erste Tag mit Battlefield 3 noch frustrierender. Die Spiel-Aktivierung über Electronic Arts’ Online-System dauerte in vielen Fällen eine Ewigkeit, oder der mitgelieferte Key-Code wurde erst gar nicht akzeptiert. EA ist sich laut eigenen Angabe der Probleme bewusst und versprach Besserung.

Für zusätzlichen, massiven Unmut sorgt zudem die Datensammelwut des Publishers. Viele Kunden fühlen sich zu recht von Origin ausspioniert. Hierzu folgender Ausschnitt aus den allgemeinen Geschäftsbedingungen von EAs Origin:

EA und seinen Partnern [erlaubt man] das Sammeln, Nutzen, Speichern und Übertragen von technischen und verwandten Informationen, die deinen Computer (einschließlich IP-Adresse), dein Betriebssystem, deine Nutzung der Anwendung (einschließlich erfolgreicher Installation und/oder Deinstallation), Software, Software-Nutzung und deine Hardware-Peripherie identifizieren, um die Bereitstellung von Software-Updates, dynamischen Inhalten, Produktunterstützung und anderen Diensten, einschließlich Online-Diensten, zu erleichtern. EA kann diese Daten ebenfalls in Verbindung mit personenbezogenen Informationen zu Marketingzwecken und zur Verbesserung seiner Produkte und Dienste nutzen. Des Weiteren können wir diese Daten in einer Form, die keine persönliche Identifizierung ermöglicht, an uns verpflichtete Drittunternehmen weitergeben. WENN DU NICHT WILLST, DASS EA DIE IN DIESEM ABSCHNITT BESCHRIEBENEN DATEN SAMMELT, BENUTZT, SPEICHERT, ÜBERMITTELT ODER ANZEIGT, INSTALLIERE ODER NUTZE DIE ANWENDUNG BITTE NICHT.

Zahlreiche Kunden bringen ihre Verärgerung auf Amazon zum Ausdruck. Dort hat die PC-Version von Battlefield 3 aktuell 1.522 Bewertungen, davon 1.348 mit der schlechtesten Wertung. Dort wird offen von Rechtsbruch, Trojaner, Spy- bzw. Malware und einer Bankrotterklärung gesprochen.

Ob Battlefield 3 nun ein gutes oder schlechtes Spiel ist, rückt durch das Origin-Debakel völlig in den Hintergrund. Ein denkbar schlechter Start für einen der wichtigsten Titel des Jahres für Electronic Arts. Den Test lest Ihr unter nachfolgendem Link:

Test: Battlefield 3

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Forza Motorsport 4 PackshotBeinharte Racing-Simulationen wie Gran Turismo 5 haben dem Genre in der Spielergemeinde ein ziemlich zwiespältiges Image verpasst. Denn dieses vollgestopfte Simulationsmonster schreckt den gemeinen Rennspielfreund meistens ab und damit beschränkt sich die Zielgruppe auf die Hardcore-Gemeinde. Wie man Hardcore-Simulationsfans und auch generelle Rennspielfreunde ins Boot holt, zeigt Forza Motorsport 4.

Abwechslung und Umfang heißen die Zauberworte im Spielspaß-Rezept von Forza Motorsport 4. Der Umfang beschränkt sich dabei nicht nur auf die Klassiker Fuhrpark und Streckenauswahl. Zahlreiche Herausforderungen (offline wie online), Autovista, Top Gear, Tuning, Lackiererei und Vieles mehr bereichern das Rennspiel neben den klassischen Rundstreckenrennen ungemein. So kaufe ich mir an einem FM4-Abend ein neues Auto, verbringe einige Zeit in der Lackierei, oder besorge mir dazu zunächst schicke Mustergruppen im Online-Shop. Danach geht es ans Tuning, aber weil ich mit meinem Laien-Wissen hier schnell überfordert bin, lade ich mir einfach ein passendes Setup von Spielern herunter, die sich damit auskennen und so nett sind ihre Tuning-Skills mit dem Rest der Welt zu teilen. Ist mein neuer Bolide fertig, geht es im Karriemodus auf die Strecke. Durch die intelligente Ki, die sich an mein Können anpasst, habe ich meistens potente Gegner, die jedoch einen Tick besser sein könnten. Wenn ich dann noch etwas Zeit finde, wechsle ich immer wieder gerne in den Rivalen-Modus, der mich in zahlreichen und abwechslungsreichen Szenarien gegen die Ergebnisse meiner Freunde und Autoklub-Kollegen antreten lässt. Diese Rivalitäten sorgen für ungeahnte Motivationsschübe, auch wenn die Spitze unerreichbar scheint, wenn man einen mehrfachen Weltrekordhalter in seiner Freundesliste hat. Danke dafür TPR b0x! Sind die Augen noch nicht viereckig genug, findet der FM4-Abend seinen Abschluss noch in ein paar Online-Rennen, die stets prall gefüllt sind. Und ich war wirklich überrascht, wie diszipliniert die Fahrer online miteinander umgehen. Ausnahmen bestätigen die Regel.

Mercedes C63 AMG Metz

Metz im C63 AMG auf dem Nürburgring: Wer die Simulation bewerten will, muss die Realität kennen.

Gameplay / Fahrphysik

In der wichtigsten Test-Kategorie für ein Rennspiel hat sich im Vergleich zum Vorgänger nicht viel verändert, aber die Verbesserungen sind doch spürbar. Das Zusammenspiel von Leistung, Gewicht und Grip scheint glaubhaft, nein es ist glaubhaft. Um mir eine fundierte Meinung zu diesem Thema erlauben zu können, war ich vor kurzem mit einem Mercedes C63 AMG auf der GP-Strecke des Nürburgrings (neu in Forza 4) unterwegs – siehe Foto. Nach einigen Testrunden in Forza 4 mit diesem über 1,7 Tonnen schweren und 457 PS starken Boliden kann ich die Simulationsleistung des Spiels nur loben. Kurvengeschwindigkeiten, Bremspunkte, Geschwindigkeitsgefühl und das Gefühl für das Fahrzeuggewicht liegen sehr nah an meinen echten Umrundungen des GP-Kurses. Beispiel: Die Geschwindigkeit im Hatzenbach-Bogen lag in der Realität wie im Spiel bei gut 200 km/h.

Einsteigern und Teilzeit-Racern helfen die gewohnten Fahrhilfen wie Stabilitätskontrolle, Traktionskontrolle (TCS) und ein paar weitere. Vor allem die TCS empfiehlt sich in den stärkeren Fahrzeugklassen. Sie operiert sogar so nah an der Haftungsgrenze, dass auch viele weltweite Top-10-Zeiten mit aktivierter Traktionskontrolle gefahren wurden. Es gibt nicht mehr viel, was die Entwickler von Turn 10 tun können, um die Fahrzeugsimulation mit dem Controller noch zu verbessern. Für mich stellt sich aktuell nur die Frage, wie gut das virtuelle Racing mit einem Force-Feedback-Lenkrad ins heimische Wohnzimmer übertragen wird. Dazu aber bald mehr…

 Forza Motorsport 4 Audi R8

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text Calibur 11 Vault: Pimp my Xbox
Thu, 20 Oct 2011 18:50:32 GMT

Keine Lust mehr auf eine 0815-Xbox? Bin heute über die Gehäuse-Mods von Calibur 11 gestolpert. Offiziell zum Release von Battlefield 3 (27. Oktober 2011) haben die Amerikaner ein Casemod zum Shooter gebastelt. Auf einer Seite befindet sich eine (leuchtende) Claymore-Mine und eine Rauchgranate. Auf der anderen Seite eine Controller-Halterung. Calibur 11 hat neben Spiele-Casemods zu Titeln wie Gears of War auch günstigere Standard-Modelle im Angebot.

Xbox 360 Battlefield 3 Vault

Battlefield 3 Xbox-Casemod von www.calibur11.de

Diese Casemods gibt es auch für Sonys Playstation 3:

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text Fanboy-Fussball-Review: FIFA 12 vs. PES 2012
Mon, 10 Oct 2011 15:25:22 GMT

PES 2012 FIFA 12 Video ReviewFür den diesjährigen Vergleich von Pro Evolution Soccer 2012 und FIFA 12 habe ich mir den Fußballexperten und seines Zeichens PES-Fanboy Benny ins Boot geholt. Nach schätzungsweise einem Jahrzehnt mit PES, mussten wir FIFA in dieser Saison eine neue Chance einrichten. Schließlich mussten wir in den vergangenen Jahren einsehen, dass die Fußballserie von EA Sports immer besser wurde. Aber kann das zwei PES-Fanboys überzeugen?

Man beachte wie schwer mir die letzten Worte im Fazit am Schluss fallen

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Ein Trailer zum Kinofilm Real Steel feuert die Gerüchteküche rund um den Xbox-360-Nachfolger an. Der Trailer (siehe unten) zeigt bei 46 Sekunden das Xbox-720-Logo. Steht damit der Name von Microsofts kommender Konsolengeneration etwa fest?

Die zweite News der Woche kommt direkt von Microsoft. Diesen Herbst soll die Sprachsteuerung von Kinect endlich Deutsch verstehen. Eigentlich sollte das System seit Frühjahr 2011 unsere Sprache sprechen. Naja, lieber spät als nie.

Microsoft will die Xbox 360 außerdem zur Set-Top-Box transformieren. Dazu hat man sich weltweit, d. h. bislang überwiegend in den USA, Medienpartner ins Boot geholt, die ihre TV- und On-Demand-Angebote über Xbox Live anbieten. In Deutschland werden die ZDF-Mediathek, LOVEFiLM, Daily Motion, msn Video, filmstarts.de, muzu.tv und Major League Baseball auf die heimische Xbox kommen. Dazu braucht es nur eine Xbox-Live-Goldmitgliedschaft.

Wie das Dashboard nach dem kommenden Herbst-Update ungefähr aussehen dürfte, zeigt ein kürzlich im Internet durchgesickertes Video:

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text Test: F1 2011 gegen Gears of War 3
Thu, 29 Sep 2011 17:18:30 GMT

Mit F1 2011 ist vor kurzem das erste Highlight des Herbstes für alle Racing-Fans in den Handel gekommen. Die Rennspiel-Veteranen von Codemasters haben nach ihrem F1-Debüt aus dem letzten Jahr wieder ordentlich abgeliefert, d. h. sie haben das Gameplay etwas simulationslastiger gestaltet und Saison-Neuerungen wie KERS und DRS  ins Spiel gebracht. Simulationslastiger heißt in erster Linie, dass man gefühlvoller mit dem Gasfinger umgehen muss, um Dreher zu vermeiden. Wo man im Vorgänger bei mittelmäßiger Traktionskontrolle mehr oder weniger voll ans Gas gehen konnte, fliegt man jetzt prompt ab. In vielen Reviews lese ich, dass Spieler mit Lenkrad und Pedalen wesentliche Vorteile haben. Leuchtet mir nach den ersten Stunden mit dem Gamepad durchaus ein, denn hier scheinen Dosierung von Gas und Lenkeinschlag sehr diffizil zu sein. Hier hilft erstmal nur Übung und die gesteigerte Herausforderung hat ihren Reiz. Aber wie groß der Unterschied zum Vergleich mit Lenkrad und Pedalen ist, will ich in diesem Jahr noch herausfinden. Ein Upgrade muss her – Dann wird es einen frischen Erfahrungsbericht geben.

Nach einer tollen Woche mit F1 2011 flatterte bereits der nächste Blockbuster ins Haus: Gears of War 3. Der Third-Person-Shooter hält mich und meinen Coop-Buddy Benny jetzt schon seit Tagen davon ab, meine Karriere in F1 fortzusetzen. Und das will schon was heißen, denn Benny ist kein Hardcore-Zocker, aber GoW 3 holt selbst ihn jeden Abend vor die Konsole. Die überharte Aktion verpackt in einer bombastischen Inszenierung entfaltet ihre Wirkung. Große Unterschiede zu den beiden (in Deutschland indizierten) Vorgängern konnte ich bislang kaum ausmachen. Aber wozu auch etwas ändern? Die Gears-of-War-Reihe gehört zu den meist verkauften ihrer Generation, zu Recht.  Jetzt müssen wir das Game nur noch schlecht durchzocken, denn mit FIFA 12 und PES 2012 stehen die Fußball-Highlights des Jahres vor der Tür. Und weil Benny Fußball lebt, steht bereits dieses Wochenende der große Vergleich an.

F1 2011 und Gears of War 3 sind der tolle Start in einen grandiosen Videospielherbst!

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text Videospiele in Tests: Kunst oder Ware
Fri, 23 Sep 2011 16:52:57 GMT

Es war ein langer, manchmal steiniger Weg, aber langsam werden Videospiele auch hierzulande als wichtiges Kulturgut gesehen und im besten Fall auch anerkannt. Aber behandeln wir und insbesondere die Videospiel-Presse dieses Gut auch dementsprechend? Ich sage nein und damit muss ich auch meine Spiele-Tests für diverse Seiten und Magazine von einst in die Kritik nehmen. Wobei sich inhaltlich nichts getan hat: Fast alle Tests sind einfache Inhalts- und Feature-Listen der Spiele. Neben Wertungen für Gameplay, Grafik, Einzelspieler, Multiplayer & Co. wird hier jeder Button, jedes kleinste Detail in teilweise biblischen Ausmaßen aufgeführt, was dazu führt, dass ich in der Regel eigentlich immer auf die letzte Seite des Tests klicke, um das Fazit zu lesen.

Wie steht ihr zu Spieletests? Werden sie den Spielen gerecht? Und kennt Ihr Ausnahmen dieser Regel? Ich las früher immer gerne die PC Action und schaue auch immer gerne bei den Geeks von Gameone vorbei. Alle anderen, etablierten Magazine und Seiten, scheinen sich leider vorwiegend an die oben beschriebenen Regeln zu halten.

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Xbox 360 bundle star wars kinect pack

UPDATE: Wie mir ein Sprecher von Microsoft mitteilte, wird das Star Wars-Bundle auch in den Deutschen Handel kommen. Zum Preis und Veröffentlichungsdatum gibt es leider keine Informationen. Das Paket soll zeitgleich mit Kinect Star Wars in den Handel kommen. Nur wann das Spiel kommt ist weiter unklar, nachdem die Auslieferung auf unbestimmte Zeit verschoben wurde. Amazon.de gibt aktuell März 2012 an, in Amerika steht hier der 31. Dezember 2011 – alles nur Platzhalter.

Auf der aktuell in den USA stattfindenden Comic-Con hat Microsoft das kommende Star-Wars-Bundle der Xbox 360 vorgestellt. Das Paket besteht aus einer Xbox 360 im R2-D2-Design mit einer 320-GB-Festplatte, einem C-3PO Controller, dem Kinect-Sensor in weiß und natürlich dem Spiel "Kinect Star Wars". Das Paket soll zeitgleich mit der Veröffentlich des Spiels in den Handel kommen. Ein genauer Termin steht jedoch noch nicht fest. Amazon.com gibt aktuell den 31. Dezember 2011 an, was wenig wahrscheinlich ist. Als sicher gilt der dort angegebene Preis: In den USA wird das Xbox 360 Star Wars Bundle 449,99 US-Dollar (ca. 313 Euro) kosten. Ob und zu welchem Preis das Paket in Deutschland angeboten wird, ist bislang nicht bekannt. Ich werde versuchen die hiesige Verfügbarkeit schnellstmöglich in Erfahrung zu bringen! Kinect Star Wars soll laut Internet-Gerüchten übrigens Ende November 2011 erscheinen. Dieser Termin gilt als wahrscheinlicher, schließlich würde man das umsatzstarke Weihnachtsgeschäft mitnehmen.

Was kann das Bundle noch – außer ein Funkeln in die Augen eines jeden Konsolero-Star-Wars-Fan zaubern? Zum einen gibt die Konsole beim Ein-/Ausschalten und dem Öffnen/Schließen der Schublade R2-D2-Geräusche von sich. Dazu wird es passende Download-Inhalte (ich tippe in jedem Fall auf Dashboard-Themes) geben. Und ein besonderes Detail verbirgt sich auf der Lade, das sich nur im geöffneten Zustand offenbart. Auf der Oberseite der Lade steht Prinzessin Leias Spruch: "Help me Obi-Wan Kenobi, you’re my only hope."

Xbox 360 bundle star wars kinectUnd zum Spiel selbst? Ich bin zwar eingefleischter Star Wars-Fan, aber ich verbleibe noch skeptisch. Die zuletzt auf der E3 gezeigten Gameplay-Szenen machten auf mich einen leicht verzögerten oder gar statischen Eindruck. Aber ich bleibe meiner Linie lieber treu: Erst anspielen, dann urteilen. Hier nochmal die Demonstration von Kinect Star Wars während Microsofts E3-Pressekonferenz:

Richtige Star-Wars-Konsoleros schließen ihre R2-D2-Xbox übrigens an den R2-D2-Beamer an:

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text Sony sorgt für Virtual Reality Déjà-vu
Sat, 17 Sep 2011 10:26:31 GMT

Wer erinnert sich noch an die wilden 90er? Ich tue es jedenfalls. Damals gab es einen Trend, der sich Virtual Reality nannte. Jeder Hardware Hersteller, der was auf sich hielt, bastelte an sogenannten VR-Helmen. Bald verschwanden dieser Trend aber wieder von der Bildfläche.

Die Geräte waren klobig, ziemlich schwer und vor allem kaum zu bezahlen. Außerdem hatten die Apparate einige unangenehme Nebenwirkungen. Denn das hohe Gewicht sorgte auf Dauer für üble Kopfschmerzen.

VR – Ein langer steiniger Weg

Auch Nintendos Versuch, einen "Handheld" in die virtuelle Realität zu wuchten, ging ziemlich in die Hose. Das Virtual Boy getaufte Gerät floppte. Zu wenig Spiele, und ein unausgegorenes Hardwarekonzept verwährten Nintendo einen finanziellen Erfolg. Auch Big N’s aktuellem 3DS scheint ein ähnliches Schicksal zu teilen.

Aber nicht nur Nintendo experimentiert mit 3D Technologien herum. Sony scheint mittlerweile der Meinung zu sein, die Kinderkrankheiten der VR-Helmtechnik ausmerzen zu können. Wie kürzlich unter anderem auf Giga.de zu lesen ist, wird ab dem 11. November in Japan Sonys neueste technische Errungenschaft zu haben sein. Für umgerechnet etwa 560€ (60.000 Yen)  bekommt der Käufer ein relativ schlank aussehenden VR-Helm.

Technisch beeindruckend

Im Inneren befinden sich Displays, die 3D genauso wie 2D Inhalte in 720p wiedergeben können. Hinzu kommen noch 5.1 kompatible Kopfhörer, damit der VR Eindruck perfekt wird. Der Release für Deutschland soll wohl rechtzeitig zum Weihnachtsgeschäft stattfinden. Hier schlägt das HMZ-T1 getaufte Gerät allerdings mit etwa 800€ zu Buche.

Das ganze soll sich per Kabel direkt an Spielegeräte oder Blu-Ray Player anschließen lassen und so für Film, Musik und Spielegenuss in noch nie dagewesener Qualität sorgen. Wie der Apparat genau angeschlossen wird, konnte ich leider nirgends erfahren. Allerdings halte ich die bereits weit verbreitete HDMI Schnittstelle als wahrscheinlichsten Kandidaten für die Verbindung zwischen Wiedergabegerät und Helm.

Auch wenn Sony, technische Probleme vielleicht mittlerweile lösen konnte, bleibt immer noch das Problem mit dem immens hohen Preis.

Glaubt Ihr, die Welt ist mittlerweile bereit für Virtual Reality?

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text Max Payne kehrt zurück
Wed, 14 Sep 2011 17:57:17 GMT

Die Videospielwelt kennt viele Helden. Ein tragischer Held mit Kultstatus kehrt im März 2012 auf die Konsolen und den PC zurück: Max Payne. Mr. Payne brachte der Spielewelt unter anderem die viel kopierte "Bullet Time". Rockstar Games veröffentlichte nun den ersten Trailer zum Spiel:

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text Keine Porsche-Boliden in Forza Motorsport 4
Mon, 29 Aug 2011 15:00:56 GMT

Forza Motorsport 4 PackshotDanke EA, weil ihr Rechteinhaber der Porsche-Lizenz für Videospiele seid, und plötzlich nicht mehr kollaborieren wollt. Deshalb darf ich bald vermutlich ausschließlich in Need for Speed-Titeln Porsche fahren? In der Vergangenheit konnte man sich scheinbar immer einig werden, aber jetzt will man Mitbewerbern scheinbar schaden und die eigene Need for Speed-Marke dadurch stärken. Ich wünschte, Turn 10 wird Euch jetzt die Ferrari-Lizenz, die sie halten, auch nicht mehr geben. Ohnehin sollten Auto-Hersteller die Lizenzen nicht mehr an einen Partner exklusiv verkaufen. Aber so ist das mit dem lieben Geld, da ist man sich selbst anscheinend  immer der Nächste.

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